
fevereiro
Rodrigo
Como a Indústria do Entretenimento pode Influenciar o consumidor na Jornada de Compra.
A indústria do entretenimento e da cultura pop têm um grande poder de influenciar o consumidor na jornada de compra e na sua tomada de decisão, mesmo que de maneira inconsciente. Isso se deve ao fato de que a mídia, filmes, séries, música, jogos e outros tipos de entretenimento são uma parte integrante da vida das pessoas e estão presentes em praticamente todos os momentos do dia.
O merchandising é uma das formas mais comuns de a indústria do entretenimento e da cultura pop influenciar o consumidor. Através dele, é possível vender produtos relacionados a filmes, séries, música, jogos e outras mídias, como camisetas, canecas, brinquedos, jogos e muito mais. Além disso, esses produtos são frequentemente vistos como uma forma de expressão e identificação com as mídias, o que os torna ainda mais atraentes para os consumidores.
Outra forma de a indústria do entretenimento e da cultura pop influenciar o consumidor é através de marcas e produtos que são promovidos ou mencionados em filmes, séries, música e outras mídias. Isso pode levar a uma exposição massiva da marca ou produto e aumentar a sua visibilidade, o que pode aumentar o interesse e a vontade de compra dos consumidores.
Por fim, é importante destacar que a indústria do entretenimento e da cultura pop também pode influenciar a percepção e as atitudes dos consumidores em relação a determinados produtos e marcas. Por exemplo, se uma marca é retratada como “cool” ou “in” em uma série ou filme popular, isso pode aumentar a atratividade da marca para os consumidores e levar a uma maior intenção de compra.
Em conclusão, a indústria do entretenimento e da cultura pop possui um poder considerável de influenciar o consumidor na jornada de compra e na sua tomada de decisão, mesmo que de maneira inconsciente. Através do merchandising e da promovação de marcas e produtos nas mídias, é possível alavancar as vendas e os negócios, aumentando a atratividade dos produtos para os consumidores e a sua vontade de compra.